send link to app

Dymino


4.8 ( 3728 ratings )
Unterhaltung Brettspiele Spiele Puzzle
Entwickler Veryphone
Frei

Das Ziel des Spiels ist es, Würfelkombinationen zu bilden, um Punkte zu erhalten und die beste Punktzahl zu erreichen, indem man so lange wie möglich im Spiel bleibt.

Würfeln Sie und platzieren Sie die Würfel geschickt in den leeren Feldern des Rasters. Die Würfel können nur paarweise verwendet werden, es sei denn, es gibt keine leeren Doppelfelder mehr im Raster. In diesem Fall können die Würfel unabhängig voneinander platziert werden.

Wenn Sie mindestens drei Würfel mit demselben Wert gruppieren, bilden diese eine sogenannte Kombination und verschwinden, sodass nur ein Würfel übrig bleibt, der den nächsten Wert annimmt. Zum Beispiel: Eine Kombination von Würfeln mit dem Wert 1 ergibt einen Würfel mit dem Wert 2, eine Kombination von 2 ergibt eine 3 usw. Und eine Kombination von 6 ergibt einen Würfel mit dem Wert 1.

Die Punkte werden entsprechend der gebildeten Kombination berechnet. Eine Kombination ergibt die Anzahl der gesammelten Würfel multipliziert mit dem Wert der Würfel. Beispiel: eine Kombination aus drei 1en ergibt 3 Punkte und eine Kombination aus drei 6en ergibt 18 Punkte. Je nach Anzahl der Würfel in der Kombination wird ein Multiplikator hinzugefügt:
3 Würfel = x 1
4 Würfel = x 10
5 Würfel = x 100
6 Würfel = x 1 000
7 Würfel = x 10 000
8 Würfel = x 100 000
9 Würfel = x 1 000 000

Und wenn Sie mehrere Kombinationen in einer Serie bilden, multipliziert ein weiterer Koeffizient die Punkte mit 5, 10, 20, 30 usw., je nach Anzahl der aufeinander folgenden Serien.
Wenn Sie beim Würfeln einen Pasch machen, erhalten Sie einen Bonuswürfel. Bonuswürfel können nur auf leere Felder gelegt werden. Es gibt 6 Bonuswürfel mit den folgenden Eigenschaften:

Double 1: Wählen Sie den Wert des Würfels, den Sie im Raster platzieren wollen, mit Hilfe der Pfeile.
Double 2: Wählen Sie mit den Pfeilen den Wert des Würfels, den Sie aus dem Raster entfernen möchten.
Double 3: Legen Sie den Bonuswürfel auf ein leeres Feld, um eine ganze Reihe aus dem Raster zu entfernen.
Double 4: Setzen Sie den Bonuswürfel auf ein leeres Feld, um eine ganze Spalte aus dem Raster zu entfernen.
Double 5: Setzen Sie den Bonuswürfel in ein leeres Feld, um eine ganze Reihe und Spalte aus dem Raster zu entfernen.
Double 6: Legen Sie die Bonuswürfel in ein leeres Feld, um alle Würfel in der Nähe zu entfernen.

Es liegt an Ihnen, Ihre eigene Strategie zu entwickeln, um die Anzeigetafel zu knacken und sich in die Rekordbücher einzutragen.

Viel Spaß!